查看原文
其他

为什么说NFT是元宇宙的中流砥柱,它能给元宇宙带来什么?

The following article is from 元宇宙之心MetaverseHub Author MetaverseHub



在A股经历一轮“元宇宙概念”的炒作后,似乎元宇宙的概念又逐渐恢复到了一个比较正常的水平,我们透过百度指数就可以直观的看出端倪,在经历9月初的热潮后,现在似乎已经回到了一个比较温和的水平。

 

 

于是,可能会有人说,元宇宙的炒作结束了?

 

毕竟元宇宙在大部分人眼里指向的是“一个拥有真实体验的虚拟世界”,它与我们熟知的真实世界恰恰相反,但事实真的如此吗?

 

作为元宇宙的全球上市第一股Roblox早在半年前就列出了一个平台通向元宇宙的8个关键特征,分别是:Identity(身份)、Friends(朋友)、Immersive(沉浸感)、 Anywhere(随地)、Variety(多样性)、 Low Friction(低延迟)、 Economy(经济)、 Civility(文明)

 

在之前的报告中我们已经拆解了Roblox这8个关键特征的具体描绘《万字报告丨元宇宙的价值究竟在哪,有哪些方向值得重点关注?》,而如果非要用一个贴合大众认知的场景来描绘,我们建议诸位看看近期依然还在影院排片的《失控玩家》,和《头号玩家》相比,似乎它更贴近我们短期可进化的元宇宙。

 

但是《失控玩家》里的虚拟世界,却可以因为服务器被人为的破坏而消失,因此如果元宇宙真的和《失控玩家》里描绘的一样,那么这样的世界可能亟需改变,否则一个中心化的平台并不能让大家感受到元宇宙所带来的精彩。



METAVERSE
元宇宙应该是什么样的?



在谈论《失控玩家》之前,我们可以回顾下几年前由史蒂文·斯皮尔伯格导演的《头号玩家》,电影的最后,主人公尽管获得了“绿洲”(电影中的元宇宙)的绝对掌控权,但他并没有独自占有,而是选择了通过民主治理的方式来管理“绿洲”,这与我们现在熟知的中心化运营完全相背。
 
同时,这也与近期《失控玩家》中的故事情节相对应,毕竟如果官方可以随时注销或者封禁玩家,甚至能够破坏服务器让一个虚拟世界立马消失,那么它可能并不是一个真正的元宇宙。

 
为此,长期研究元宇宙的风险投资家 Matthew Ball就曾表示,构成一个标准化的元宇宙需要的条件就包括一个重要的选项,即“元宇宙将由许多不同的参与者以去中心化的方式运营,而不归属于某个公司”。
 
而站在科技与技术的交汇点,我们看到了通过技术来解决这一问题的方式,就好比区块链被用来解决信任问题一样,如今区块链与元宇宙有了更多天然的结合点,也就是同样今年被热捧的——NFT,我们在NFT身上看到了元宇宙,也在元宇宙身上看到了NFT的广泛应用,下面我们娓娓道来。


METAVERSE
NFT是赋予元宇宙最强真实性的基础



◉ NFT是什么?

NFT全称Non-Fungible Token,即非同质化通证/不可替代通证。与之相对的,便是区块链中大家比较熟悉的比特币、ERC-20的通证都是同质化通证,即FT(Fungible Token),可以互相代替,也可以拆分。
 
举例来说:中本聪手里的一个比特币和V神手里的一个比特币是没有任何区别的。而NFT则与之相对,具有唯一,不可复制,不可拆分,不可替代等特点,主要被用于游戏、艺术品、收藏品、虚拟资产、身份特征、数字音乐、数字证书等领域。基于区块链技术,他们可以在无需中介的情况下自由交易且拥有唯一的身份标识。
 
FT所代表的Crypto好比是现实中的货币,NFT则可以指代非货币的其他所有类型的资产,比如实物、产权、证书等等,FT与NFT一并构成了虚拟世界中所有类型的加密资产。
 
而NFT的去中心化属性,既可以赋予NFT价值,又可以让NFT的持有者用于该NFT的自主处置权,这些特性天然就与元宇宙相契合,那么NFT对于元宇宙又有怎样的意义?


◉ 为什么NFT会是元宇宙的中流砥柱?

元宇宙一词的火爆,让一些相关从业者和资本感到兴奋,但另一方面,这个词也被一些人士,尤其是游戏从业者,嗤之以鼻。
 
在他们看来,元宇宙不过是“AR/VR+QQ+游戏”而已,是以AR或者VR的形式实现社交和游戏的应用,没有什么亮点,就是一次造词炒作。这不禁让笔者回忆起,早期的区块链技术,也是被许多计算机从业人员轻看为“不就是个分布式的数据库嘛,没什么了不起的,纯粹是造了个新概念。”
 
如今,区块链技术所诞生的项目和应用已经有成千上万个了,其中已经有诸如DeFi、NFT、链游等非常成熟的应用,参与到区块链里的资金也已经超过千亿美元,各国各机构各企业都纷纷入局区块链,区块链已经用事实证明了自己。
 
那么面对元宇宙这样同样也引起全球关注的新概念时,我们或许应该谨慎乐观地包容性地看待它。
 
其实许多游戏从业者并未深入了解元宇宙的各个方面,而之所以产生对元宇宙无解的主要原因在于VR/AR和游戏本就属于元宇宙中“BAND”的Game和Display,也是最容易被感知到的,所以很容易的便将元宇宙简单的定义为“AR/VR+QQ+游戏”。
 
但是他们却忽略了一个元宇宙中至关重要的元素——“BAND”中的Blockchain,而Blockchain中最重要的一环便是NFT
 
NFT的特点是可以赋予虚拟世界的任何物品都有价值,且有产权和归属。这样的体验就与我们在现实世界里的情况一样,买到的虚拟物品是归属于我的,买到的虚拟房产也归属于我,而不是属于某家科技公司,它可以主观的对我的虚拟资产进行处置。
 
正是NFT所拥有的去中心化属性,赋予了元宇宙最贴近现实的真实感。没有NFT的元宇宙,玩家在其中会始终清楚地知道自己在这个元宇宙中获得的一切都是掌握在大机构手中的,因此他们会更倾向的认为这就是个游戏而已。
 
而如果是一个拥有NFT的元宇宙,玩家可以知道自己在其中所获得的一起资产都归属于自己,自己拥有对这些资产绝对的处置权,这样的元宇宙才是媲美现实世界的虚拟世界,才是最符合元宇宙最初的概念的。
 
也许在不久的将来,我们可能在现实中只是一个平凡的职场人士,但是在下班之后我们却可以通过智能设备进入到各种各样基于NFT的去中心化元宇宙中,可能会化身为一个中土世界元宇宙里的一方霸主,亦或者是一个科幻背景元宇宙中某个联邦的士官长,又或是一个武侠世界里令人敬仰的大侠。
 
而我们在不同的元宇宙中所获得的虚拟资金和资产都是属于我们自己的,并且都有实际的价值,我们愿意不断地花费时间和精力去遨游在虚拟世界中,只因为这些真实感让我们觉得它不是游戏,而是真实的另一种世界,只不过其形式是虚拟的而已。
 
但正因为是虚拟的,它才又能做到让我们能够体验不同元宇宙,而这远比我们现实中的宇宙要丰富的多,这正如元宇宙Metaverse可以拆解为Meta(超越)+verse(宇宙),因为它确实可以超越现有的宇宙。
 


METAVERSE
NFT给予元宇宙的馈赠



我们在上文中介绍了什么是NFT,以及NFT对元宇宙的重要意义。然而实践是检验真理的唯一标准,NFT到底给元宇宙带来了什么?当下主要在于两个方面:有价值的虚拟世界和Play to Earn。让我们进行简单的剖析,以便更为深入的理解NFT给予元宇宙的馈赠。


◉ 有价值的虚拟世界

虚拟世界的游戏并不是元宇宙、VR/AR也不是元宇宙。元宇宙非常重要的核心之一在于其虚拟世界中的所有物品、权益都是有实际价值的资产,以及围绕这些资产衍生出来的虚实交互的独立的经济体系
 
人类社会文明的重要组成部分就是经济体系,任何人都可以进行创造、交易,并且能够通过“工作”获得回报,是社会平衡的基础,也是经济文化繁荣的开端,那么有价值的虚拟世界就成为了元宇宙必不可少的特征之一。
 
NFT为构建有价值的虚拟世界奠定了基础。通过提供不可篡改、不可分割的非同质化通证,构建了去中心化前提下经济体系的核心要素。NFT使得元宇宙中避免了“上帝”的存在。我们不必担忧在元宇宙中辛苦获得的资产会因为一个中心化的角色而化为泡影。
 
在NFT加持的元宇宙体系中,程序员可以拥有创世的力量,却永远不会保有灭世的能力。同时由于NFT的独一无二的特点,使得元宇宙具有了可信的资产价值和去信任的身份认证,让元宇宙从真正意义上可以称之为“宇宙”。
 
例如2017年发行的著名的去中心化土地交易在线游戏平台Decentraland,用户可以购买虚拟土地的NFT,并进行交易和使用。用户根据自己的意愿来装饰和展示这些土地,可以构建网上商店、艺术画廊和虚拟时装店。当前苏富比和佳士得已在Decentraland开启了他们的数字总部,可口可乐公司也在Decentraland推出了模拟可口可乐罐打开声音的播放卡。
 
Decentraland逐渐的完善,搭建物理世界和虚拟空间相互连接交叠的集体共享虚拟世界,而这离不开NFT的帮助,同类的项目还有CryptoVoxels和SomniumSpace,也都值得我们保持关注。
 
除此之外,虚拟时尚平台RTFKT通过NFT创建虚拟装备并确保其所有权,任何购买其NFT的用户都可以将其添加到自己的Instagram照片中。RTFKT最成功的作品是一系列的“虚拟球鞋”,用户在现实中还会收到团队制作的一模一样的球鞋,其中Elon Musk就在出席活动中穿着其灵感来源于特斯拉电动皮卡Cybertruck的球鞋。而作为联名天王的Jeff Staple也先一步与RTFKT推出了联名作品,其极具代表性的那只“鸽子”。与此同时,大家所熟知的耐克、Gucci、Balenciaga等公司也纷纷入局
 
 
NFT赋予了万物以价值,打破了虚拟与现实的边界,为元宇宙构建了有价值的虚拟世界。


◉ Play to Earn

而NFT为元宇宙带来的另一个重要的馈赠:Play to Earn的模式,也备受世人的关注。
 
世界上不同的国家从一座座的孤岛逐渐转变成为了有序的网络,时代文明发展迅速且逐渐繁荣的同时,带来的是国家之间密不可分的利益共同体。随着新冠疫情的蔓延,越来越多的东南亚国家的青年失去了宝贵的工作机会,一时间全球失业率上升。而好的一面却是,随着全球化的不断推进,任何一个新兴事物的出现都有可能从不同的角度改变人类的生产生活方式,NFT的产生就是其中之一
 
NFT的Play to Earn模式带来了更多的可能,那么什么是Play to Earn?简单来讲,就是边玩边赚。通过参与某一款应用,可以获得其中的数字资产,这些资产可以通过交易或者售卖获得真实的资金。
 
好比传统游戏当中存在氪金用户和普通用户一样,部分没有时间但是愿意为游戏支付更多费用的玩家可以轻松的获得一些较好的装备辅助其较容易的通关。而在元宇宙的世界里,这一部分的收益属于提供这些资产的其他玩家。
 
在Play to Earn的世界里,玩家不仅可以管理游戏中的资产,还可以交易和出售这些资产。而这些场景都是基于用户所获得的由NFT和Token组成的奖励来实现的。这些NFT可以在内置商城和交易所进行交易,为元宇宙的用户提供可观的收益。
 
提到Play to Earn,我们就无法跳过Axie Infinity,这是目前最火爆的区块链游戏之一,任何人都可参与游戏,并通过游戏中的战斗、繁殖等玩法赚取游戏通证进行消费或交易。这款游戏在全球范围内获得了众多忠实的粉丝,并成为了菲律宾青年重要的收入来源。Axie Infinity的NFT可以在OpenSea上出售或交易,用户也可以培育新的游戏宠物,然后再将它们卖给其他人。
 
Axie Infinity提出了一种可持续循环的经济系统,任何想要加入其中的新人都需要向旧有的玩家购买这个宇宙的“门票”(三只Axie Infinity的NFT宠物),而官方仅仅针对玩家购买和销售这些NFT时收取4.25%的手续费。我们可以认为Axie Infinity是“一个让所有人都可以通过玩法技巧挣通证,并且为生态系统带来贡献的口袋妖怪宇宙。”
 
而“买宠繁殖 → 对战打币 → 卖出换钱”的循环的构建以及NFT的采用,使得Axie Infinity具有了真实的价值,玩家可以对其拥有百分之百的所有权。Axie Infinity不仅仅是一个传统意义上的游戏,而逐渐的成为了一个较为合理的元宇宙雏形。
 
那么这样一款游戏带来了怎样的效果?数据显示,Axie Infinity八月总交易金额为8.6亿美元,同比增长28.5%,总营收3.6亿美元。单日最高收入1100万美元,三个月收入增加超过200倍。而长期占据全球AppStore和GooglePlay收入榜首的《王者荣耀》八月的收入也仅仅为2.36亿美元,远低于Axie Infinity。
 
Axie Infinity不管是画面,玩法,设计等等方面仅仅只能算是一般水平,但其营收方面却能轻松击败月活过亿的传统游戏中的王者,足以见得Axie Infinity的成功是具有里程碑意义的。
 
但它的成功不仅仅是一个革命性的区块链技术的商业化突破,也标志着有真实价值的元宇宙中“闭环经济系统”的初次尝试,毋庸置疑的显示出了NFT加持下,元宇宙世界具有无限的潜力。随着基础设施的完善,NFT在元宇宙领域或许会有更加丰富的应用场景。
 


METAVERSE
展望未来


Axie Infinity所掀起的Play to Earn浪潮已经让我们感受到了NFT赋予元宇宙的真实感可以带来多大的潜力。同时,它也验证了一种元宇宙的成功路径,或者说是元宇宙雏形的成功路径。因此,我们可以重点关注与Axie Infinity有类似经济模型设计的NFT链游,之后成功的元宇宙往往都是建立在较为成功的早期作品之上的,而Axie Infinity无疑是元宇宙早期作品中耀眼的新星
 
另一方面,我们也看到传统企业纷纷入局NFT,拥有实际价值的虚拟物品也越来越多。比如球鞋,RTFKT Studios就已经发行过发售限量球鞋NFT;又或者汽车,由上汽集团、张江高科和阿里巴巴集团共同打造智己汽车就在计划结合NFT,打造真实车和虚拟车的元宇宙空间“密境时空”, 即车主不仅拥有真实世界的车,未来还可拥有一部数字孪生的虚拟车。
 
随着这样的案例越来越多,紧跟潮流的企业一定不会少,这些企业自身的知名度又会赋能NFT,让更多人接受和参与NFT,有如此众多的资金和人力在不遗余力的做同一件事,那么它就很可能成为一个趋势,相信在不久的将来,将NFT运用到元宇宙一定是理所应当的事了。
 
有了这些基础,再等智能硬件发展几年,我们所期待的像《头号玩家》那样的元宇宙,或许也不会太遥远了。


: . Video Mini Program Like ,轻点两下取消赞 Wow ,轻点两下取消在看

您可能也对以下帖子感兴趣

文章有问题?点此查看未经处理的缓存